「双間道-そうまとう-」とは、去る2018年5月5日「ゲームマーケット2018春」にて
同人サークル「ロッキンチェアー(Rockin'chair)」がお送りした短時間すごろく風ゲームです。
プレイヤーは死に瀕したキャラクターを生死どちらか望む方へと他人を妨害しながら導きます。

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エントリー

パッケージ内容

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■盤面用タイル
 (スタート、ゴール、ポジティブ、ネガティブ、イベント、以上5種35枚)
■ブッシュボード
■イベントカード
■ネガポジコイン
■解説書
■はじめにお読みください(内容物説明書)

■キャラクターデッキ【基本パック】
 (キャラシート、デッキカード、トークン、コマ)×10キャラ分
 ●ビルダー●ガイジン●イヌ●オカマ●ロボA
 ▲ドクター▲ニンジャ▲ドロボウ▲イケメン▲ロボB

ファイル 10-2.gif
■キャラクターデッキ【イエローパック】
 (キャラシート、デッキカード、トークン、コマ)×7キャラ分
 ●ガングロ●エスパー●バトラー★ピエロ/ジョーカー
 ▲ゴスロリ▲イタコ▲メイド

ファイル 10-3.gif
■キャラクターデッキ【シルバーパック】
 (キャラシート、デッキカード、トークン、コマ)×6キャラ分
 ●オショウ★コンビ●セキトリ
 ▲アーミー★ファミリー▲フクメン

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■キャラクターデッキ【ピンクパック】
 (キャラシート、デッキカード、トークン、コマ)×6キャラ分
 ●ベビー●イタマエ●タンテイ
 ▲キッズ▲コック▲スパイ

ブッシュマスターについて

大体の事はブッシュマスターとは、で語られていますが、
システムや概要を長々とご紹介したいと思います。

ブッシュマスターの基本は大体の人が触れてるであろう、
古典的なアナログゲームの一つ、スゴロクの一種です。
盤面をゴール目指して移動していくのが目的の一つで、
最終的な目的はポイントが最も高いプレイヤーとなる事です。
なので、単純な話をすると盤面を満足に進めなくても、
ポイントが十分にあればゲームの勝者になれます。

それを踏まえてですが、ゴールを目指すメリットと言うのが、
ゲーム終了時に得られるボーナスポイントの獲得です。
最もゴールから遠いプレイヤーとのマス差の分だけ、
ボーナスポイントが獲得できるようになっています。
ゴールする事は勝利に近づくメリットでもあるわけです。
そのため、進むと言う事もポイント獲得に繋がります。

ブッシュマスターでは、移動にサイコロを使用しません。
使用するのは移動カードが束になった、デッキです。
そのデッキを使い、移動を行ないますが、
移動が得意苦手、同じ機動力でも数字配分が違うなど、
デッキごとに特徴があります。
移動が苦手な場合は得意なデッキに対して、
ゴールを目指す勝負で勝つのは難しいですが、
盤面上の指示でポイントが増えやすいなどの個性もあり、
デッキごとに勝利への方法が異なります。

デッキの特徴としては、ポジティブとネガティブと言う
2種類のカテゴリがあります。
ポジティブカテゴリは自分自身に影響を、
ネガティブカテゴリは他者に影響を与える事が得意です。
平常時はその影響を出すデッキは多くありませんが、
1枚だけ入っている切り札と呼ばれる、
強力な効果を持ったカードの時に発揮されます。
また、盤面での指示や後述のイベントカードによって
同じ動作でもカテゴリ次第で異なる結果となる場合があります。

盤面は、固定のデザインではありません。
ポジティブにいい事、ネガティブに悪い事が起きる赤タイル、
その逆の性質を持った青タイル、
イベントカードを引く事ができる黄タイルの3種類で形成され、
それらを並べる事で初めて盤面が出来上がります。
テンプレートにしたがって並べる、シャッフルして並べる、
それらを気にせずお気に入りの並びにするなど
プレイヤー側の好みのデザインにする事も可能です。

ブッシュマスターにはイベントカードと言う物が存在します。
盤面の指示やデッキの能力によって引く事になるこれは、
いい事も悪い事も影響の無い事も含まれています。
どんな結果になるかは、ほとんどの場合引かないと分からないので、
外的要因で変化を与えたい時、これに頼るのも一つの選択です。

プレイ人数は2人から8人まで。
デッキの数だけ遊ぶ事も出来ますが、
デッキは基本セットに10、拡張パックを含めると29個もあるので、
1クラスで遊べるような事になる反面膨大な時間がかかります。
盤面に集まっていられる人数も考えると、8人程が推奨の上限です。

プレイ時間は2人で1ゲーム10-12分ほど、
6人でやる場合はおおよそ35-45分位になります。
前準備が手間ですが、集まりで最初に軽い物をと言う時には
ゲーム内容も手伝って比較的向いてるのではないでしょうか。

プレイヤーへの要求する要素が少なく、動作も比較的単純なので、
8歳前後でもゲームの目的を理解して遊べると思います。
ただし、他コンテンツをご覧になって分かるように、
ブッシュマスターのユーモアを理解するには
8歳よりいくらか年齢を重ねる必要があるかと思われます。

…ブッシュマスターはこのようなゲームです。
興味とチャンスがありましたら手にとって貰えれば幸いです。

目的

ブッシュマスターを目指してください。

プレイ準備

このゲームはブッシュマスターを目指して戦うスゴロク型の対戦ゲームです。
人数は最低2人から遊べますが、多ければ多いほどブッシュです。

まずプレイヤーはキャラクターを選択します。

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ビルダー、ガイジン、イヌ、オカマ、ロボ、イケメン、ドロボウ、ニンジャ、ドクターの中から
選んでください。
それぞれにポジティブ、ネガティブの属性があり、ゲームに影響します。

なお、各キャラクターには20枚のカードデッキがセットになっており、
このカードを使ってゲームは進行していきます。

中には「+1」「+2」など、進む数が書いてあるカードのほか、
「スキップ」などの妨害カードなどが入っています。
キャラクターによって内容が違うので、よく確認しましょう。

全員がキャラを決めたら、
スタート地点とブッシュボードのゼロポイントの所へ何かを置いてください。

ファイル 2-3.gif
ブッシュボードとは、ポイントの管理を行うボードの事です。

最後に、ブッシュフィールドを決めます。

ファイル 2-1.gif
図のように、35マスのタイルを配置し、
イベントの書かれた山札をマークがあるところに置いてください。
それぞれの効果は後述します。
なお、赤、青ともに13枚、黄色は7枚となっています。
順番はランダムでかまいません。

そして、各自デッキをよくシャッフルして手元に置き、
上から2枚を引いて手札としてください。

ファイル 2-4.gif
ここまでが準備段階です。
もう後には引き返せません。

プレイヤーの中で、一番ブッシュに似ている人からゲームが始まります。

プレイの流れ

まずプレイヤーは、自分の山札から1枚引きます。
そして、計3枚の手札の中から1枚出し、コマを進めます。
進んだ先のマスの色により、イベントが発生します。
(現在はマスをタイルと呼んでいます)

赤マス
ポジティブキャラには良い事、ネガティブキャラには悪い事があります。

青マス
赤マスの逆です。

黄マス
フィールド中央にあるイベントカードをめくり、その指示に従ってください。

トーマス
ただ単に言いたかっただけです。

途中ポイントが増減した場合は、
ブッシュボードに一番近い人(ブッシュサポーター)が
ポイントの管理をブッシュしてください。


以上を繰り返します。


捨てた札は、山札がなくなるまで放置し、
山札がすべて無くなったらシャッフルして手元に置いてください。
この、シャッフルして山札を元に戻す作業を
「シャッフルして山札を元に戻す作業」と言います。


誰かが最初にゴールした時点で終了です。


ゴールはちょうどの数でなくてもOKです。
なお、ゴール時、プレイヤーそれぞれのタイルから、
最下位のプレイヤーがいるタイルまでの数値が
各プレイヤーへのボーナスブッシュとして加算されます。

最終的に一番多いポイントを獲得したプレイヤーが
ブッシュマスターになれます。自慢しましょう。

故障かな?と思ったら

Q
ゲームを始めたいのですが、誰が一番ブッシュに似ているかわかりません。

A
そうですか。

Q
同点の場合はどうすればいいのでしょうか?

A
どちらもブッシュマスターです。

Q
そもそもブッシュとは何なのでしょうか?

A
そのような質問が出ること自体理解できません。

キャラ紹介【1】

基本パック>ポジティブキャラ

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●ビルダー●
名前:ゼウス神山

笑顔で除菌できる。
道を歩くだけで何もしていないのに
お布施が手にはいるため、無職。

移動は遅めだが、ポイント初期値の高いデッキ。



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●ガイジン●
名前:ニック・サイモン

イギリス人。
パブとゲームが大好き。
ゾンビと遭遇した事がある。

あらゆる道具が仕込んである
トリッキーなデッキ。



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●イヌ●
名前:ベレッタ

秩序を重んじる利口なドーベルマン。
過剰防衛で犬なのに起訴された話は有名。
ジャーキーが好物。

標準より若干スピード重視のデッキ。



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●オカマ●
名前:サトウ☆ガムシロップ

喫茶店経営。
悩める客に人生を説く事も。
おすすめ料理はレトルトカレー。

標準より若干ポイント初期値が高いデッキ。



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●ロボA●
名前:A4NT

自己学習ロボ。B5NTとはモデル違い。
買ったユーザがアウトドア派のため、
やや明るい性格。

標準的なデッキ。

キャラ紹介【2】

基本パック>ネガティブキャラ

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▲ロボB▲
名前:B5NT

自己学習ロボ。A4NTとはモデル違い。
買ったユーザがインドア派のため、
やや暗い性格。

標準的なデッキ。



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▲イケメン▲
名前:錯雷傷(さくらいしょう)

歌舞伎ホスト。歌舞伎町ホストではない。
ドンペリコールのテンポが遅い。
いつも口の端がケチャップで汚れている。

標準より若干ポイント初期値が高いデッキ。



ファイル 5-3.gif

▲ドロボウ▲
名前:唐草ツメ彦

ドロボウ家業の3代目。
ドロボウにエコをこじつけて
正当化しようと考えては眠る毎日。

標準より若干スピード重視のデッキ。



ファイル 5-4.gif

▲ニンジャ▲
名前:九段下スミヨシ

自称忍者。さほどトレーニングはしていない。
好きな地下鉄は半蔵門線。
線路を歩こうとして死にかけた。

あらゆる道具が仕込んである
トリッキーなデッキ。



ファイル 5-5.gif

▲ドクター▲
名前:ケミカルウィッチ川崎

魔法を科学で証明するために悪魔に魂を売ったという
本末転倒な科学者。女性。
親が結婚しろとうるさい。

移動は遅めで、人を妨害することに長けたデッキ。




キャラクターは用法・用量を守って正しく使いましょう。

キャラ紹介【3】

拡張イエローパックのキャラをさらっとご紹介。
●がポジティブ、▲がネガティブ、
■はどちらにも属さないハイブリッドキャラです。

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●ガングロ●

名前:おにゆり

標準よりややスピード重視のデッキ。



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▲ゴスロリ▲

名前:吹雪

標準よりややスピード重視のデッキ。



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●エスパー●

名前:ミスター・スポーク

イベントカードを少し先読みできるデッキ。



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▲イタコ▲

名前:胡坐婆(アグラバー)

キリフダを弱らせる上に
全キャラでもっとも悪人ヅラのデッキ。



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●バトラー●

名前:燕

ネガポジチーム戦でのみ威力を発揮するデッキ。



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▲メイド▲

名前:お宮

ネガポジチーム戦でのみ威力を発揮するデッキ。



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■ピエロ■

名前:イソップ

最弱デッキ。なにもかも不遇。
ただし、ある条件を満たすと…



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■ジョーカー■

名前:グリム

最強デッキ。ピエロが変化した姿。
失った時間を取り戻せ!

キャラ紹介【4】

拡張シルバーパックのキャラをするっとご紹介。
全体的に男気のあるデッキぞろい。
●がポジティブ、▲がネガティブ、
■はどちらにも属さないハイブリッドキャラです。

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●オショウ●

名前:ガンジー和上(わじょう)

イベントの影響を一切受けないデッキ。
ガチンコを身上とするあなたに。



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▲アーミー▲

名前:アバンテ武井

イベントの影響を一切受けないデッキ。
人にジャマされたくなければこれ。



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■コンビ■

名前:リバーシ/川中島&小松島

ネガポジハイブリッドデッキ。
戦術に幅がある。



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■ファミリー■

名前:阿修羅原善子&凶二夫妻

ネガポジハイブリッドデッキ。
戦術に幅がある。違いはキリフダのみ。



ファイル 34-5.gif

●セキトリ●

名前:荒塩

初期ポイントを維持して戦うデッキ。
全デッキの中で一番顔がデカい。



ファイル 34-6.gif

▲フクメン▲

名前:ゴールドマスク津丹

初期ポイントを維持して戦うデッキ。
デザイン当初は完全にツタンカーメンの顔だった。

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