ゲームプレイログ

家庭不和

昨日の話なんですけど、仕事終わって家に帰ってきたら

うちのヨメさんが水色のよごれたTシャツにきったないジーパンという格好でいて。

お前さすがに室内着でもそれはないだろって話したら、

いきなり寝室の奥から両手に抱えるぐらいの立方体を持ってきて、

オレの前に置くんですよ。 しかも無言でですよ。

なんなんだと。一体何が不満なんだと。そしてそれは何なんだと。

つってたら突然ツルハシを取り出して

いきなり家の壁をガンガン崩して2階から外に飛び出すやいなや、

近所の幼稚園のプールに入ったり、

公園にあるブタの形した遊具をぶっ壊して破片を食ったり、

他人の家のベッドで寝てみたり、

JR山手線に勝手にトロッコで乗りいれたりとやりたい放題。

もうダメです。家庭崩壊です。

しかもなんか家の壁を崩したところから謎の緑色した生物が侵入してきて、

勝手に自爆するんですよ!もうテロだよテロ!

絶対ウチのヨメさんがけしかけてきたに違いありません。

で、どうもそれに対抗するには家庭裁判所と「マインクラフト」のライセンスが

必要との事ですので、もうしょうがないから買いました。

まずはマインクラフトをね。

ワタシもその立方体を操れる技術を身につけないと、

裁判中にクモとか放たれて死ぬ可能性がありますから…。

これで慣れてきたら、あとはなるべく和解に向けて交渉して行きたいと思います。

…それにしても、マインクラフトの研修とはいえ、

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スーツじゃまずかったかなあ。


メガテン4、手に入れたんですがまだ開けてません…。

ストレンジジャーニーがいよいよ最終局面なカンジですので、

もうそれクリアしてからやることにしました。

いいの、ゆっくりやるから…。人と競う必要もないし…。

メタルマックス2リローデッドが終わったはなし

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うそです。

…えー、ついにNDS「メタルマックス2リローデッド」をクリアしました。

面白かったなあ。

コマンド式のRPGなんですけど、戦闘も独特の流れがあるし、

何から何まで…普通じゃなかったっすねえ…。

いやまあ、1作目も3作目もやってるので世界観では今さら驚かないんですけど、

また2作目は微妙に違う趣がありましたね。

でまたこれがフシギなもんで、

以前このゲームはMOTHERに近いっていうのを書いたんですが、

1作目から3作目まで通して、それぞれの印象もMOTHERと似てて。

1作目はメッセージが少ないせいもあり、ドライな印象。

2作目は同じようにブラックも多分にあるんだけど、話が若干軽め。

3作目はよりドラマ性が増して、その分ちょっと重め。

そんなカンジでした。

スキな順番も…全部僅差だけど、1作目、2作目、3作目の順かなあ。

フシギだわー。狙ってんのかしら(笑)。

つーことで再三再四書いてますが、コマンド式RPGに飢えてる方!

きっと楽しんで頂けると思いますので、ゼヒどうぞ。


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これが最終パーティ。

レベルは70、クリア時間は57時間強。

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センのバイク「ウンリュウ」。

ランプの所にながーい大砲がつくのがいやだったので

「デリック砲」という短いのをくっつけてあります。おさまりよく。

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シュウの戦車「ライデン」。

桜吹雪とヒュドラの首というミスマッチがクールジャパンです。何それ。

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ラクのバイク「シラヌイ」。

バイクは2種類あったので、不知火と雲竜で対に。

え、何の対かって?土俵入りの時に聞きません?不知火型、雲竜型って。

サイドカーの部分からはサッカーボールが出ます(本当)。おちゃめです。

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おまけ。戦闘シーンはこんなカンジ。

最初に行動を選んだ後はすばやさの順に行動するんですが、

いちいち相手の行動やダメージ表示を待たずに、みんなしてどんどん撃ちまくるので

戦闘シーンはなかなか爽快です。ドパパパーッと銃撃しまくります。

それだけでも見る価値ありますよ(笑)!


最後に…ちょっと今日の日記長いですが、ネタバレ含む旅の経過を。電子あぶり出しで。

・ストーリー上で仲間になるはずの女ソルジャーがいまだにいない…。
ゲームのパッケージにもいるのに…。一体どこに…。

・ピチピチブラザーズもどっか行ってしまった。
倒してない賞金首はピチピチブラザーズのみ。
賞金首でとにかく苦労したのはブルフロッグ…。何回も全滅した。
序盤のサイゴンも強烈だった。
逆にストーリー上で絡むカリョストロ、テッドブロイラーあたりは
最初こそ面食らうものの、鍛え抜かれた肉体で普通に耐えれるレベルだった。
テッドブロイラーはもっとドラマチックに会いたかったなあ…。

・デルタリオの街を、一度寄ったきりですっかり忘れていたため
そのあたりでゲームがすっかり止まってしまった…。そこが一番の苦労ポイント。
カリョストロ倒した段階でレベルが60になってたし、
カリョストロより先にブルフロッグ倒しちゃうし…。
でもこれこそが自由度の高さだよね。大変だったけどすげーよやっぱこのゲーム。

・せっかくなので戦車の名前一覧。表現はメタルマニアックス準拠。
バギー:アカシ
装甲車:タニカゼ
野バス:ワカタカ
ウルフ:チヨノフジ(千代の富士はウルフって呼ばれてた)
ゲパルト:タイホウ
マンムート:フタバヤマ
エレファント:ワジマ
バトーの戦車:アサシオ
ストレイドッグ:シラヌイ
白バイ:ウンリュウ
レンタル戦車:アケボノ(レンタル戦車は外国人力士枠と決めていた)
ゼロ:ライデン(厳密に言うと横綱ではないんですが…やはりこの人は外せないかな)

・結構クエストも消化してるほうだと思う。
金輪際ホテルでの殺人事件が面倒だわ後味悪いわでなあ…。あれなあ…。
あーそうそう…荷物配達のクエストで、
スカンクス倒した後すぐ荷物持って行って、次もお願いとか言われたのでNOつったら
その場でクエスト終わっちゃって…。
セーブもしてないしどうしようってんで、やむなくスカンクス戦からやり直した。
あれはいい思い出です。
お気に入りのクエストはやっぱりヒヌケ団関連ですかね。ボス含めてとてもよかった。

・ドラム缶、オレはあんま押したくないと思った(笑)。


そんなところでしょうかねー。ずいぶんと楽しませていただきました!

明日から…3DSでは、

「任天童子」とかそのあたりを細々と遊びたいと思いまーす。

しれっとメタルマックス2Rのつづき

無事遠方から戻ってきました。

なんていうか…まあ、まあいいや。つまんない事書いてもしょうがないしね。

ということで何事もなかったようにメタルマックス2Rの近況。

なんか進め方に問題があったらしく、全然先に進めなくて…。

最近船を入手しまして、

RPGのセオリー通り行けるところが広がったのはいいんですが、

それでもまだエリアを隔ててる水門の向こうに行けないので

その水門を守ってる敵を倒しまして。

けど、倒したのに水門を開けるコンピュータを触らせてくれない。

「カリョストロさまに殺されてしまう!!!」みたいな事を絶叫して

全然どいてくれない。

いや、今オレがあなたを殺したじゃないですか…。

大体カリョストロって誰だよ…。

今まで一度も出てきてないよ…。

ていうかそのあたりで出てくる主要な敵はほとんど倒してると思うんですよ。

金輪際ゴースト、ブルフロッグ、グロウィン、トータルタートル、ダスト原人、

外道販売機、マダムマッスル…。

さらにレベルは56、お金は90万越え、犬の名前は「亜人」にするなど

性能的にも絶対申し分ないハズなのに、イベントで詰まっちゃってる!

もう、どうしたらいいんだ!

つってゲームの進行度合いを確認する「冒険ガイド」というのを起動して、

よくよく見てみたら、

…デルタ・リオっていう街に関するイベント、まったくやってない事が判明……。

あのー、このデルタ・リオっていう街、

あんま長居するようなところじゃなかったんですよ。

普通のRPGは進行度にあわせて街から街へと拠点が移っていくじゃないですか。

でもこのメタルマックスシリーズは自由度が高くて、

デルタ・リオからいきなり、次の街イスラポルトに行ける船の定期便があって。

…そうなると、デルタ・リオで買い物したりする必要がないじゃないですか。

なのでさっさとイスラポルトに移って、そこを拠点に活動してたわけです。

そんでそのイスラポルトで自分の船を入手できるイベントが発生し、

行けるところが一気に広がったため、

いつしかデルタ・リオは自分の中で存在しない街になっていたという…。

MOTHER2で言うなら、ツーソンを無視して進めようとしているようなもんです。

ツーソン無視してスリークに行こうとして、オバケにとがめられてる状態。

それも「もーどれーー」じゃなくて「きちんと考え直せ」って冷静に言われてる状態。

ムチャですが、ムチャに気づいてなかったんですね…。

そんなこんなで、デルタ・リオに戻って細かく話を聞いていたら

カリョストロに関するイベントが発生しまして、

今ようやく、

カリョストロさんが自分のアジトである水門のところへ向かいました。

これで話が先に進みそうです。

…けどまあ、すでに水門の所はすべての仕掛けを解いてしまいましたけど……。

ダンジョンのボスが配置に着く前にダンジョンを攻略するなんてこと、

あっていいんだろうかね(笑)。まあいいか。

…雰囲気的に後半戦に入ってきたようですので、

この勢いでクリアしたいところ。ですね。がんばろ。

MM2R再起動

ルイージマンション2をクリアしましたので、

またメタルマックス2リローデッドに戻ってきました。

1作目同様、荒廃した世界を戦車に乗って戦うというRPGなのに

出てくる敵は注射器に羽が生えたやつとか

ロケット砲持ったプレーリードッグとか自走するポリタンクとかで

もう本当に混沌としています。

でしかも、そんな世界で冒険する主人公3人の名前を

「セン(行司兼ソルジャー)」「シュウ(力士)」「ラク(力士)」にしたもんですから、

もうこのゲームがRPGなのか、ただの巡業なのかわからなくなってきました。

特にボス戦がヤバくて、シュウとラクは生身で戦った方が強いので

戦闘開始早々、戦車が醍醐味のRPGなのにいきなり戦車から降りるという状況で、

さらには力士設定なのにラリアットをしたりスパナを投げつけたりする始末…。

…これは、何のゲームなんだろう??

まあでも面白いのでいいんですけどね…。

あーそうそう、こないだこのゲームの中で、バスを手に入れまして。

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そんな、バスなんて乗っちゃったら完全に遠征の巡業じゃん…。

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↑バイクで先導する行司と遠征バス。

一応ストーリーの根幹としては

センの親代わりであった女性「マリア」を殺した組織を

壊滅させるっていうのがあるんですが、

もうなんかそんなんどうでも良くなってきちゃったよ。

実際、船を手に入れるイベントで

「お前の復讐もうまくいくといいな」的な事を言われたんですが、

何の事かわからなかったもんオレ。マジで忘れてて。

賞金首をスモウパワーで撃破していくゲームだと思ってた。

格闘家が熊と戦うみたいなのあるじゃん。あれと同じ。

エドモンド本田のストーリーモードと同じ仕組み。

…マリアも浮かばれないなあ……。

まあでも、復讐は何も生み出しませんから。

復讐はさておき、世界を漫遊したいと思います。

ごっつぁんです。

ルイージマンション2の違和感をなんとかする

ルイージマンション2を進めるたび、

これもしかしてメガドライブ版「ゴーストバスターズ」の続編じゃないか?

思うようになってきた管理人ことジャジャ改めビル・マーレイです。

マンション選べる所と武器パワーアップする所が似てる!

ほか類似点無し!

ルイージだけにね!なーんちゃって!

あっはっはっは(笑いながらゆっくりとオバキュームに吸い込まれる管理人の姿)…

ていうかそう思うと格段に面白くなってきて最高です。

例えばそうね、ルイージマンションはルイージのパートナーである

オヤマー博士が武器を強めてくれるんですけども、

ゴーストバスターズの方は映画本編に出てこない謎の科学者と謎の中国人が

アイテム売りつけてきます…。

自社開発じゃないのかよ!っていう。

…ね。ほら、格段に良くなってる。元がひどすぎるだけだけど。

でもちょっと本物の1作目のことを考えるとすぐ

「悪くは無いんだけどこういう方向がよかったし据置でやりたいし…」とか

ぶつくさ文句が出てきます…。

いやまあ、それ言ってもしょうがないんだけどさ。

せめてHDバージョンとか出ないかなあ。WiiUでさあ。

ドンキーコングリターンズが3DSでも出るんなら、逆もあっていいだろ!


であのー、なんでこんなに言うかっつーと、

1作目のその…展開とか、構成とか、スキ過ぎるんです。

そして、マリオシリーズで一番感動できる作品なんです。

兄弟愛っていうのかなあ。

1作目はマリオが行方不明になったところからはじまるんですけども、

探索していると、マリオの変わり果てた姿を見つけるんです。

でも、覗いて見えるだけで、近づけない。

さらに強大な敵を目の当たりにしてしまう。

だけど、ルイージは臆病ながらも勇気を出して前に進むわけです。

それが…「屋敷探索」っていうシステムと見事にマッチしてるんですよ。

でね。

ルイージは臆病なんですけど、ゲーム中(記憶違いだったらすいません)に

泣くことは無いんです。怯えながらも、前に進んでいく。

そして…ラスト、本当のラストの、ある一瞬だけ、涙を流すんです。

その演出が…思い出すだけで泣けちゃうくらい、たまらなく大スキなんです。

ルイージよくがんばったよ!っていうのも沸いてくるし、

本当によかったね!っていうのも沸いてくるし、すごくいい。

そしてその感動を押し上げてくれるのが、

屋敷の探索率だったり、稼いだお金だったりするわけです。

ぜーんぶひっくるめて、ルイージの成長物語のような。

あー、良く言いすぎかなあ(笑)。でもそうなんだよ!

だからこそ…、いろいろね、言いたくなってしまうのよ…。

ということで、

もし遊んでない方はルイージマンション2をやってもやらなくてもいいから

とにかくゼヒ遊んでみて下さい。

他にも細かいところで言いたいことはあります。

例えばお金になるアイテムの種類の豊富さとか…。チェックした時の反応とか…。

でもあんま書くと単なる悪口になるのでこのへんで。

…前回のレビューに続き、重ね重ねではありますが、

ルイージマンション2単体で見れば十分面白いソフトだと思いますので、

まあ、その上で。ゼヒ前作にも目を向けてみて下さい。よろしくです。

メタルマックス2リローデッドのはなし


ということで、NDS「メタルマックス2リローデッド」を進めています。

実際のパーティ画像はこんなカンジ。

白兵戦のプロで行司志望の「セン」

東の横綱「シュウ」、西の横綱「ラク」

あと犬。なんかついてきた犬。

犬はいつか名前変えたい…というか変えれるの?

前作では犬も名前変えられたんですけど、どうだろう…。

これをわかりやすいようにドラクエで読み替えると、

戦士、武道家、武道家、サンチョ…ですかね。

サンチョは犬と同列?ま、まあいいか。

とにかく、「かたよっている」という事はわかると思います(笑)。

でも実際は追加ジョブが選べるので、

戦士+武道家、武道家+魔法使い(メカニック)、武道家+僧侶(ナース)かな。

それでもまあ、かたよってます。

…なんたって、メタルマックスというのは戦車に乗れるRPGでして、

そこがまさに一番大事なポイントなのに、

戦闘始まったらこの3人、いきなり戦車から降りてストレッチし始めるんですよ。

戦車乗れよ!!!

特にシュウとラクは「戦車に乗らないと勝てませんよ」と

街の人が言うほどのボスキャラに、

思いっきり生身でエルボーかましますからね。そんで勝ちますからね。

この人たちヤバい。

あとそう、戦車に名前をつけられるんですが、

今回はすべて歴代横綱から拝借することにしました。

「アカシ」「タニカゼ」「シラヌイ」「ウンリュウ」…。

…戦車の名前は失敗したくなかったので、メタルマニアックスという攻略サイトで

事前に、手に入る戦車の名前一覧だけ確認し、つける名前だけは決めてあります。

そんなこんなで今レベル19。鈍足ですがキッチリと、進めています。


…そして実際のゲームはどうかという事なんですけども、

DSでRPGやりたいならコレ!って言うくらい、オススメできます。

前にやってたメタルマックス3のシステムを踏襲してるんですけども、

気になる所はほとんど無くなってて、音楽もパワーアップしてて、

今のところ非の打ち所がありません。

それでもあえて、あえて言うならキャラデザは3作目の方のほうがよかった…。

けど本当に、それくらい。

テンポ良くさくさく進むし、一本道でもないし、センスも独特だし、本当に面白い。

コマンド式RPGに飢えてる方はゼヒ遊んで下さい。きっと気に入ると思います。

1作目遊んで無くてもすんなり入れると思うし、別に困ることもないしね。

ということで、ワタシの通勤時間は…しばらくルイージとこれの2本立て。

忙しいなあ!がんばろっと。

メタルマックス3のはなしのおわり

メタルマックス3、ついにクリアしました…。

かかった時間は72時間と5分、主人公の最終レベルは70。

何かの折にちまちまと進めておりまして、

最近では少し進めて、スリープさせてまた遊んだりしてたもんだから

3DSのすれ違い機能がまったく働かないという状況に…。

ちなみにラストはですね、

キャタピラに巨大なタコが寄生したような変態戦車に乗った主人公と、

アメリカ国旗カラーのド派手な戦車に乗った女レスラーと、

ピンクとハートまみれのド派手な戦車に乗ったオカマアーティストが

ラスボスのいる場所に向かったら大砲で迎撃されまして。

そりゃそうだわ。遠目から見ても危ないやつだってわかるもん。

でもなんのかんのでその場所を制圧したら、

ヒロインが「スプラッターハウス」の後半みたいな展開になってプチ衝撃。

だけどこのゲームのオレ公認のヒロインはパーティにいる女レスラーで

メインヒロインはそんなでもなく、

むしろそのどうにかなった状態のヒロインの方が個人的にはアリだったので

オレの業の深さはともかくとして、まあ淡々と処理。

したらラスボスが逃げまして、

追いかけたら性格の悪いボカロみたいなのが立ちはだかってきたので

「所詮は二番煎じ」みたいな事を言ったら即死。

正確にはちゃんと戦いました。

そして最終戦、なんだかんだですべての戦車は壊され、生身の戦いを強いられましたが、

砲撃よりも高いダメージをたたき出す女レスラーのチョップにまわりは引き、

ラスボスはなすすべもなく、さみしく息を引き取ったのでした…。

まあそんなような内容でした。つかネタバレだし書けませんのでこれくらいで。

…いやー、長かったけど遊びましたねー。

全体的にはすごく面白かったですし、

1作目もそうですがちょっとほかに無いセンスのRPGなのでオススメ。しときます。

ただ。twitterも見てくださってる方はご存知と思いますが、

後半、もうちょっとなんとかならんのか!という惜しいイベントが出てきます。

ストーリーではなく、システム的な話。

これに関しては本当になぜあんな風にしたのかよくわからないのですが、

もし、これから遊ぶ方がいらっしゃましたら、

「転送装置はエラー起こすこともあるよ」という事だけ覚えておいてください。

これは、絶対に知っておくべきです。これは謎解きとは言わない。

FC「星をみるひと」のさんそパイプや、

DS「ゴエモン」のフナムシに匹敵する内容ですので

もし行き詰ったらこの言葉を思い出して下さい。

そして、あなたの周りでこの場所で困っている人がいたら、

そこは踏み込んで教えてあげてください…。

あとは…他にも正直、アラ探しすればいろいろ出てきますが(笑)、

それはこれだけ世界観を確立したRPGが遊べる、という事だけで相殺できるかなと。

コマンド式RPGの中では間違いなく上位に入る面白さを持っていると思うので、

…RPGに飢えてる方は、ゼヒ、どうぞ。


最後は答え合わせ。わかる人・クリアした人向け。電子あぶりだしで。

・量子ドール、オレがふざけて作ったのはロックハッカーの効果しかなかった…。
迷彩シールドの効果がある組み合わせもあるんだ!それあればもっと…。

・絶対にお金を払いたくなくてとうとう手に入れなかった戦車は
Rウルフって名前なんだ…。
その名前なら、余計にあそこにあったことが悔やまれる…。
ついでに言うと教団系のイベントはいっさい見ていない。
理由は簡単で、ああいう団体に加担するのがイヤだったから(笑)。
ゲーム中盤越えてなお洗車出来なかったのはつらかった…。

・倒さなかった賞金首は、
冥界エクスプレス、アメーバブラザーズ、ギガンテリオン、凶鳥デスデモーナ。
前2体は発見できなかった。後2体は意識的に避けてた(笑)。
ぬめぬめ細胞を取るため適当に十字キーをぐりぐりやってたら
近くにデスデモーナが来てるのに気がつかなくてなあ…。あれはビックリした…。

・なんで女レスラーがヒロインじゃないの?

・守銭奴キャラの名前がダフネとか、良い名前だなあと思う。
すごーく残念だったのが、ああいう大事なキャラに専用のドット絵が
用意されてなかったこと。
イベントキャラにはドット絵だけでも用意してあげて欲しかったなあ…。
煮えカカシのメンバーとか。
あとどうでもいいけどダフネみたいなキャラ、すごいスキ。

・サウルス砲は本当に偶然に見つけたんだな…。
「なぞの」シリーズは最終的に場所を教えてもらったけど、その時点で3つ持ってた。
あの戦車は反則だわ…。

・戦車の改造は相変わらず及び腰で、
シャシーに関してはせいぜいやっても主砲がつくくらいの改造しかやってません。
だって…とてもじゃないけど選べないもの…。特にソイヤウォーカー…。
エンジンと武器の攻撃力上げはガンガンやりました。


それくらい…ですかね。

まーとにかくお疲れ様でした。ははは。

次は、すぐメタルマックス2R!…と行きそうにありません。

今週…緑のヒゲが大活躍する見込みですので……。

まあ、あんまり気を張らず、気分で始めたいと思います(笑)。

メタルマックス3のはなしのつづき

メタルマックス3の近況をさらさらっと。

実は先週いっぱいくらい、手詰まりのようになっていて…。

自由度の非常に高いRPGですが、実際は川によってある程度エリアがわかれてまして、

とにかくその、2本目の川の越え方がわからなくて…。

散々さまよったあげく、やむなく戦車が入っていけない樹海を徒歩で放浪してたら

ようやく渡れる場所をみつけて、今また方々を飛び回っております。

でですね、このゲームは自由度が高いために

いろんな組織に属することも出来るのですが、

敵の団体(冷血党)と謎の教団(ハッピー教)には所属しないことにしています。

だってイヤじゃないですか。カッコ悪いし。

特にハッピー教のようなふざけた集団には絶対に所属したくない!!!

…そのハッピー教では戦車が売られているんですが、

ハッピー教に入ると3万ゴールドという価格なのに、

入信してない場合は100万ゴールドとか言うんですよ。そんな宗教ですよ。

ふざけんな!!!!

例え100万ゴールド貯まっても、こんな邪教に金は入れねえ!!!!

つーことで、自分の生き様を貫いて進めています。

楽しいですが、苦労もたえません…。

そうそう、生き様といえば、

意図しない結婚から逃げ出して放浪の身となったメインヒロインの女の子は、

やさしいおばさんにかくまってもらってる状態から変わらずじまいで、

最近ではワタシ自身がそいつの存在を忘れてしまう始末。

本当にこのゲームは終わりを迎えるのだろうか…。

そしてその一方で、どんどん女レスラーがヒロイン化していきます。

なんかねー、いいんだよねー。

スーパーマリオのキラーが飛んできても、

真っ向からキャッチして倍の速さで投げ返しそう…なのに、

強くなるにつれて女らしさ(実際にそういう数値がある)が上がっていくところがいい。

想像するに、

アイテムボックスでもてあましてるカチューシャを

宿泊時にためしにつけてみようとして、

やめて、でもやっぱためそうとして、

誰かに見られそうになって急いでしまってごまかして寝るとか

そういうことをやってそうな可愛さがあります。

ツンデレとかそういう事じゃないんですよ。

異性に向けてじゃなくて、自分に向けて、

なんていうのかなあ、女性らしい振る舞いをしてみたいけど抵抗ある、的な?

「そういうの興味あるの?」って人から言われるのがすげーイヤで、

拒絶してるけど本当はそういう風にしてみたいっていう、

そんな事ばっかり考えてるからオレもう寝るわ。

話の流れとか関係ねーよ。病気病気。おやすみ。

メタルマックス3のはなし

メタルマックス3をはじめました。

2を飛ばしたのは、正直Wiiではやる気にならない事、

リメイク版であるリローデッドはメタルマックス3より後発で、

システム的にそっちのが快適らしいという事、

あとは、つながり的に2を先にやろうが3を先にやろうが大差ないかなってのがあって。

んでまあちまちまと進めているんですが、…戦闘がテンポよくて面白いですねー。

序盤からほぼ全体攻撃のような武器が使えたりして、爽快感あっていいなあとか。

あと特筆したいのは2つあって、

1つは往年のコナミ&トレジャーをおもわせる、多関節な動きをする敵キャラ。

…最初画面写真を見たときは、

PSP版ポポロクロイス1の半端に拡大されたガタガタなドット絵が頭をよぎりまして、

うわーあんなんだったらいやだな、

そしてあれ作ったポポロのスタッフはダーナに踏まれろと思ったんですが、

どの敵も多関節らしい情緒不安定な動きをしておりまして(笑)。まーよく動きますね。

それがまた世界観にマッチしてていいっす。

…もうひとつは、相変わらずの自由度の高さ。

なんていうか、すごいfallout3っぽい。

1作目はそうは感じなかったんですけど、

受けたサブクエストの進捗がいつでも確認でき、追いやすいため、fallout感が急増。

序盤で友人の親が巨大ゴキブリにたかられて死んだり、

人間みたいなカニがひたひたと寄ってきたりすることはありませんが、

タロン社の傭兵のようなあらくれ者はそこら中にいますので

もうなんていうかfalloutのスピンオフだって言われても違和感ありません。

いや、歴史からしたらfalloutのほうがスピンオフなのか。

とにかく、飽きっぽいワタシはそのサブクエストのつまみぐい感がすごく心地いいです。

…とまあいいとこばっかり書きましたが、違和感のある部分も。

なんかあのー、1作目から3作目に飛んだからかわかりませんが、

1作目の敵がすごく弱体化してたり、経験値豊富だった敵が普通のザコになってたりと

「えっ!?」と思う事がしばしば。

個人的には逃げるしかないくらいカタい敵が

フィールドで普通に出てきちゃうあたりがスキだったりしたので、

…なんだろ、バランスはよくなってるんだけど、妙に…さみしい……。

それと、なんか…いろいろ調べにくい。

マス目なしに自由に歩けるのはいいんですけど、

箱を開けようとした時など、立ち位置がちょっとずれてると開かなかったりして、

…戦闘も会話もテンポいいせいか、余計に気になる。

なんてことを、感じました。

ちなみに、アマゾンレビューでよく見かける

エンカウント率(敵との遭遇率)の高さは、言うほど気になりません。

やればわかるけど、高いところは高い理由がある(フィールドがせまいなど)ので…。

納得感があるので別に。あと戦闘自体がテンポいいからね。

あとフィールドが大幅に欠けちゃうバグに遭遇したりもしましたが、

すぐ復帰して実害なかったので、それもまあ、味という事で。

…ということで、

総じて言うなら…友人がこのゲーム大スキということはおいといても、

2Dコマンド式RPGの最高峰だと思います。

特に敵キャラの動きがすごくいいっすねー。

スーファミ、メガドラ時代の多関節キャラは、その頃の雑誌で

「もはや芸術的」なんてことを言われておりましたが、

ホントにあの頃ときめいた多関節キャラがめちゃくちゃ登場します。

あの動きに当時やられてた人なら、

新しさと懐かしさで…それだけで買ってよかったと思う事でしょう。

今アマゾンだと新品で1700円と、不当に安いくらいですので、

もしRPGに飢えている方がいらっしゃいましたら、ゼヒに。


ちなみに主人公の名前なんですけど、

1作目はガリバー+国産車で、

リローデッドを遊ぶときは外車名を使おうと決めていたので、ネタがなくなりまして…。

そこで基本に立ち返って、車に名前をつけるという事で

これまでどんなレースゲームを遊んだことがあっただろう?と考えました。

マリオカート、F-ZERO、モータートゥーングランプリ、ハードロックキャブ、

スリルドライブ、リッジレーサー、ワイプアウト、コナミワイワイレーシング、

マッハライダー、バーチャレーシング、ワイルドトラックス、ロードファイター、

カービィのエアライド、クレイジータクシー…クレイジータクシー!

ということでクレイジータクシーから名前を取りました。

主人公のウエスト、女レスラーのアップル、オカマアーティストのグリッター。

それぞれクレイジータクシーのコースの名前から。選出は見た目で。

そして車はアクセル、ジョー、ジーナ…と、プレイヤーキャラから。

あ、忘れてた、犬…。

犬はクレイジーでいいや…。とにかくがんばります。


ところで女レスラーの見た目がすごくいいと思うんですけど…。

女子キャラの中で一番いいよね?…いやもう、賛同してもらえなくていいけど…。