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16*16マタンゴ

ドラクエのイメージが強いですね。
眠らせてくるって思っちゃう。
ダークソウルだかのマタンゴはうすら怖くていいっすなあ。
家にいたらどうしようって思える。
ワタシ結構、モンスターは家にいたらやだなって
想像するんですよね。
家にいると、なんかサイズ感がリアルになって怖い。
怖いっていうか、イヤ(笑)。
匂いとかあるんだろうな。超絶イヤ。
オレ家で魚焼くのも抵抗あるのに。
自然うろついてるでかい生物が居間に…すごイヤだわ。
そういうのを経て、あらためてゲームでモンスターと対峙する時…
戦うってカジュアルに選択するけど普通逃げるわけで(笑)、
戦うを優先的に選択するあたり
さすが勇敢な「勇者」であると思うわけです。
最近は特に、そういう実感を得られるゲームの方がスキかなあ。
命は重い方がいいし、
武器に殺意が見えるとよい。みたいなね。

16*16ゴブリン

いっぱいいる、弱い、陽気、バカ、みたいなイメージ。
こういう連中の中にいる突然変異みたいな
妙に賢い個体とかスキです。
すげえ能力高いパターンと
賢いんだけど所詮は…みたいなパターンとありますが
どっちもいいっす。前者は美形だといいっすな。
後者は変な発明とかして全員巻き添えにして爆発してくれると最高です。

16*16オーク

ブタの怪物。
なーんとなく、ゴブリンよりちょっとだけ強いイメージ。
そういや昔、64くらいまでのゼルダに出てくるガノンは
ブタみが強かったので
オークの王、みたいな感覚がちょっと自分の中にあり
それが他のゲームと大きく違って
独特のファンタジー感を生んでいると思ったりしたものです。
ベタじゃないモチーフのボスはいいよね。


それで急に脈絡なく思ったんですけど
vtuberでファンタジーモチーフの人、
全員ダメージインフレな世界にいそう。
億のダメージ叩き出すけどザコですら全員普通に立ってる世界線にいそう。