LOG

手クセ屋さん

世の中でいう「手癖で描く」っていうのはたぶんデッサンとかバリエーションとかあんまり考えず、好きにザクザク描いて出すことを言うのだと思ってますがなんだっていいんだよ本人がよけりゃあよ。知らねーよもう。そんなん気にして日記が書けるか!くらいのマ...
LOG

4K

ずっといらないと思ってましたが何かを見ながら書いたりプログラムを縦につらつら見たりするのに4Kモニタが欲しくなりました。サブモニタ構成だとちょっとだるい。買えるっちゃ買えるんですけど買い時がよくわかんないっす。まあ欲しい時が買い時か。最近買...
LOG

320*224

320*224ってのはメガドライブの標準的な解像度です。この絵はそれを3倍に伸ばしています。メガドライブミニの解像度です。度々言ってますがとにかくあたしゃ主線カッチリのドット絵がスキなんじゃよ。細々したのもだし、イベント絵も主線ハッキリめが...
LOG

16*16リンゴ

16*16のドット絵はいくらでもあっていいのでとりあえずリンゴ描きました。こういう感じで日々ラクガキできたらいいっすね。ドット絵は、すごい敷居高いんですよ自分の中で。1番は線が洗練されているべき…と思うから。32*32だと、線の粒度に余裕が...
LOG

確保

ちょっとまだ今年の落書き方針模索中。ドット絵がすぐ描けるようRESpriteというソフトでやってこうかと…。
LOG

ひとりゲームジャム7日目(最終日報告)

ひとりゲームジャム最終日です。明日から仕事ですからね。でもこれを強行で進めることでホントに多くの知見を得ることができました。上のアニメは、2本目のチュートリアルの途中。実際はもっとなめらか。ということで、SGDKによるメガドライブゲーム作成...
LOG

ひとりゲームジャム6日目(できた)

6日目。ゲームできました。PONGクローンですが。すげ悩んだけどクソゲーでもできると感慨深い。それにしても、プログラムと格闘しているのか英語と格闘しているのかわからなかったな(笑)。すっごい自動日本語訳が役に立ったんだけど、結局うまくいかな...
LOG

ひとりゲームジャム5日目(あけおめ)

辰年。ていうか正月から大きい地震あってちょっとえらいことになっていますね。皆様の無事をお祈りいたします。私はちょっとバルダーズゲート3を遊び、いなりモチやすき焼きを作り、ヤフオクで落としたゲームを遊び、アホみたいにモータルコンバットのパッケ...
LOG

ひとりゲームジャム4日目(大晦日)

大晦日です。ウサギを堪能しましょう。昨日の日記にある「作る残骸みたいなサイト」って記述、うちもそうならないようにしなければいけないとひとり怖くなったジャジャです。他にもがんばってる人がいるかと思い、Twitt Xな(ハイツ友の会)。めんどく...
LOG

ひとりゲームジャム3日目(SGDK SetUp)

※なんか…SGDKで検索するとまあまあ上のほうに来るので…なんでウチ(笑)?最近の話を追記したり、リンク修正したりしました(2024年7月15日)。ちゃんとやることにしました。ていうか最近まともな休日とれてないのでいいじゃないか。大変なんだ...