LOG How much 家に帰ってくると、以前にも増してキッチリならんだゲーム機がお出迎え。なんかもう、夢のようです。夢のようです…が、冷静に考えてオレはどんだけお金をかけているのだろうか。この構築に。ゲーム機同士を結ぶ部分の費用ね。もちろん最近一気に買ったわけじ... 2012.04.16 LOG
LOG やりきった なんなんだこの部屋は…。ということでこんにちは。ジャジャです。味玉食べました。今日、接続の確認も終えまして、ようやくゲーム棚が一段落しました…。でも途中トラブルが絶えなくて。棚くっつけるときに配線がジャマしてやりなおしになったり、ゲームカセ... 2012.04.15 LOG
LOG やるしかない twitterで経過の写真を出してますが、ゲーム機の構成を延々いじくっております。最近大家さんによる屋内工事があり、一度すべて配線をはずして片付けなければならなかったため、どうぜなら再構築しようってんで。…それがあの、本当に大変……。コンポ... 2012.04.14 LOG
LOG 動物嫌いだけど PS3「TOKYO JUNGLE」ていうゲームが、なんかよさげです。ちょっと昔にコンセプトだけ出てて、気にはしていたんですが最近ずいぶん情報が公開されてきて。こういうなんだろう、真面目バカっていうんですかね(笑)、すごくいいセンスだと思いま... 2012.04.12 LOG
LOG チャレンジ 最近、リアル生活の方で面白くないことがたくさん起きるので、野良ウサギを捕まえて一緒に落とし穴に落ちてみたり、でかいクローゼットの奥にビーバー親子がいると信じて入ってみたり、東京駅の9番線ホームでいろんな所にタックルしてみたりと、なんとかして... 2012.04.10 LOG
LOG 前向き アートアライブのプレイ動画作成に着手しました。ヨメちゃんから超基本を教わったので、そこから自前で作ってます。…なんか、フレーム単位でいじったりするのって、ドット絵を描く作業に似ている気がする…。ワリと没入しちゃう。あとあの、タイミングをいじ... 2012.04.08 LOG
LOG 止まらない手 twitterで箱ドットていうのが流行ってるようなので、触ってみることにしました。なぜ途中でやめなかったんだろう…。 ご自由にどうぞ。改変もご自由にどうぞ。需要の無さには自信があります。ちなみに、頭の左上が少しつぶれているのは仕様です。きっ... 2012.04.07 LOG
LOG 美少女誘致プロジェクト 今日はアートアライブミュージアムに掲載した絵の話。絶対条件として、とにかくインパクトとわかりやすさが重要だと思い、となると絶対にクラシック枠と美少女枠がないといけないと考えまして、それぞれをどうアートアライブに結びつけるかですんげえ悩みまし... 2012.04.05 LOG
LOG べんきょうじごく 今回のアートアライブミュージアム建造のために、CSS(いわゆるスタイルシート)をイチから勉強し、Javascriptを一部導入し、フリーソフト「parafla」によるFLASHも少し入れました。「追い詰められて華が咲く(内P)」とはよく言っ... 2012.04.04 LOG
LOG そしてこれから 昨日に引き続きアートアライブミュージアムの話。まず先に結論ですが、アートアライブミュージアム、再建します。再建します、が、まどマギのあの文章は迷惑かかるだろ…。あれはエイプリルフールだから許されるけど、普通は怒られるし、声優のファンにも申し... 2012.04.03 LOG