16*16杖

大体杖というと水晶はめ込んであるやつか
こういう木をねじったやつの2択になりがち。
水晶の方はドラクエのイメージかなあ。
対してこういう杖は桃太郎伝説のイメージです。
マルシル?いやいや。仙人。
ハリーポッターで杖のイメージすっげーかわったと思うんだよな。
そんな、指揮棒みたいな…っていう。
どっちもいいね。どっちも振り回したい。

16*16盾

盾、を描こうと思うとすぐに、十字の入った盾を思い浮かべてしまう。
これはもう完全に「ゼルダの伝説」の影響。
ゼルダはいいな。ゼルダは面白い。
でもノーヒントで解くのは当時でもアレよなっていつも思う。
木燃やして行くとことか…。
これ、他のファミコンソフトにも通じるんだけど
正攻法で解くの結構大変で、ある程度雑誌とかで知ってないと
無理なのあるんだよね。時代っすね。
今のゲームはちゃんとしてるよ。ネタバレで怒れるくらいなんだから(笑)。

16*16剣

剣、を描こうと思うとすぐに、刃の中心に一本線の入った
剣を思い浮かべてしまう。
これ自分の中に原典があって、
「にゃんたんのゲームブック」なんですよね。
三角定規が銃になるやつ。
剣はえんぴつだったっけかなあ。ペンだったかなあ。
ゲームの世界に入っちゃうっていう内容なんですが
三角定規を銃みたいに持つような子だったので
ドンピシャでした(笑)。
もうほとんど内容覚えてませんけど、すごいスキだったなあ。
いちおうAmazonのリンクはっときます。
アフィリエイトでもなんでもなく。
これ。
意外と知ってる人多そう。

16*16コッパ

シレン6超絶面白すぎて
ついにあと残すはとぐろ島の真髄という
昔でいうフェイの最終問題みたいな、
持ち込み不可99階ダンジョンを残すのみとなりました。
仕事のイヤなこと、全部シレンで発散してます。
ありがとうシレン。
つかここまでやったのはアスカくらいか?
強化して挑むダンジョンって
これまであんまやってこなかったんですが
今作は強化や合成がやりやすいので、いけましたね。
シリーズ最高難易度みたいなことを
いう人もいますが、それは絶対違うと思う。
めちゃくちゃやりやすくなってるもの。
とにかく、感謝しかないです。

16*16ペンギン

サントリーとか、バットマンとか、パロディウスとか、サンリオとか、
ロッキー&ホッパーとか、ピングーとか、いろいろ。
なんか絶妙にかわいい位置をキープしてる。ペンギン。
バットマンはその枠じゃないか…。