LOG 2025GW成果物まとめ 今年のGWはなんか絶妙に日取りが悪く普通にキレそうなんですが(笑)、GW含めて最近やってることを書き残したいと思います。先にオチですが、・メガドライブで鳴るジングルが作れるようになりました。・モチベーション向上の一環として壁打ちがしたいので... 2025.05.07 LOGSGDKムーンライト満月
LOG はくしゅしてもらった おひさしぶりです。都市伝説解体センター、いいですね。クリアしました。とてもいいゲームですので、やれよこの野郎です。難易度としてはこの世にあるすべてのゲームを比較しても最弱の部類で、PCエンジンの「にこにこぷん」より簡単です。っていうのと、1... 2025.05.04 LOGはくしゅ
LOG 2025 あけましておめでとうございます。今年も人外描きがちなサイトでいきます。ようこそ。ディザのグラデーションかけまくってみました。メガドライブはディザのイメージある。2色でもキレイだよね。今年は…なんか正月から会社に呼ばれてホントひどい目にあいま... 2025.01.03 LOG
LOG SGDKからC言語を知る SGDK公式GitHub、「Tuto Introduction」冒頭の「Disclaimer(免責事項)」にこう書かれています。First, you need to know that SGDK uses C language (assem... 2024.12.22 LOGSGDKゲーム作成
LOG AsepriteのゴミカスUIブチ切れカスタマイズ事件 みなさ~ん!Aseprite、使ってますか?地獄に落ちろ!!!!!ひっさびさにフォント大きくしたな…(笑)。なんか往年のモノを感じる。さて、Surface GO4で使いやすいドット絵ツールを探し回ってましたが(過去記事)、マジで液タブPC環... 2024.11.30 LOGゲーム作成
LOG キャラの色を変えよう!(SGDKのPALETTEをいじってみる) 水没iPadからサルベージした中華バニー概念。自分で描いといて気に入ってます。これを自給自足と言います。しかもこの絵が、メガドライブから出てくるんだからいいよね。では、SGDKのRescompにあるPALETTE機能をいじっていきたいと思い... 2024.10.20 LOG
LOG メガドライブに絵を出そう!さもなくば死!(SGDKのIMAGEを使ってみる) 買いました。ちょっと前に発表になって、発売日に。冬はこれで暮らします。…そりではですね(チョビヒゲお調子者教師のイメージで)、実際にRescompを使っていきたいと思います。個人用リファレンスなので、内容に文句言われましても…のスタンスで。... 2024.10.14 LOGSGDK
LOG surface go4を軽くするために surface go4めちゃくちゃ活用しております。活用しておりますが、もともと超軽量ながらキーボードとカバーを併用するとなんだかんだで1kgとかなっちゃうのが難しいところ。つかsurfaceのケースって軒並み重いんですよ。耐衝撃性特化か、... 2024.10.08 LOG
LOG iPadmini6水没事件(水没する前、水没後の処置) こんにちは!ネットの終端にようこそ!もうアレだから。あのー、こっから先、見えない壁あるから。ポリゴンゲームにありがちな、都合の壁。どこともつながらないよ!袋小路だよ。ねえ。よく来たね。まあお茶でものみなよ。こっちはさ、防水袋に入れたiPad... 2024.10.06 LOGノンフィクション
LOG 脳セーブ なんていうか、他人にとってはクソ記事、クソ日記なのかもしれないけど自分でこうして文書に残す重要性をひしひしと感じています。仕事で、例えばパワーポイントを作って何か説明するとき、本文中に「マナーが悪いとボタン一発で下に落とされるジャンボジェッ... 2024.08.16 LOG