ゲーム作成

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16*16大口モンスター

口だけの。 16*16フルに使う大きいデザイン。 なんか、ようやく?創作っぽくなってきたな。
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16*16汚染ヒヨコ

12月くらいからもうめちゃくちゃ忙しくて… 年明けからドット絵に切り替えてみたものの なかなかゲーム制作に使える絵が描けてなかったですが (それでも毎日何かしらは出してましたが…奇跡的に) ちょっとずつ、このささやかなドット絵の時間を 有効...
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作成中のゲーム「ADULTHA」に出す予定のキャバ嬢。 自分に自信があって、弱いところを見せない。 ギャップとかないのがいいなと思ってます。 ちなみにキャラは4色+黒です。 主線のおかげで、意外と見れますね。 影をディザにしてみました。 す...
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酒場のウェイター

ADULTHAのキャラ。 名前とか全然決めてないなー。 酒場のウェイターをやってる。 自分が可愛くないことを気にしている。 リストカットの跡がある。 他人を信用してない。 口が悪い。 家にめちゃくちゃかわいい服がある。 金のために寝る。 タ...
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ひとりゲームジャム7日目(最終日報告)

ひとりゲームジャム最終日です。明日から仕事ですからね。 でもこれを強行で進めることで ホントに多くの知見を得ることができました。 上のアニメは、2本目のチュートリアルの途中。実際はもっとなめらか。 ということで、SGDKによるメガドライブゲ...
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ひとりゲームジャム6日目(できた)

6日目。 ゲームできました。PONGクローンですが。 すげ悩んだけどクソゲーでもできると感慨深い。 それにしても、プログラムと格闘しているのか 英語と格闘しているのかわからなかったな(笑)。 すっごい自動日本語訳が役に立ったんだけど、 結局...
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ひとりゲームジャム3日目(SGDK SetUp)

※なんか…SGDKで検索するとまあまあ上のほうに来るので…なんでウチ(笑)? 最近の話を追記したり、リンク修正したりしました(2024年7月15日)。 ちゃんとやることにしました。 ていうか最近まともな休日とれてないのでいいじゃないか。 大...
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ひとりゲームジャム2日目

ひとりゲームジャム2日目。 テキストをよみはじめました。落ち込みました。 その後で忘年会代わりに友人とメシに行き。 戻ってきて今度は少し散財しました。気になってたレアソフトを…。 あれ?ゲームジャム関係なくね? 2日目の進捗はこちら。 ステ...
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ひとりゲームジャム1日目

ゲームジャムというのは、短期間でゲームを作成するイベントのことです。 ふつうはどっかに主催者がいて、メンバーを募ってやるんですけど 死にかけサラリーマンがメガドライブのゲームを作ってみるということが 現実的に可能なのか確認したくて、勝手にや...
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恐怖ババア

ADULTHAに出てくるコンビニのババア。予定。 つよい。