GALLERY イメージ、ディザ、そしてフォント ただドット描いてみたっていう。これくらいの色数だとマーク3っぽい(笑)。極端な色差のディザグラデーションは気を付けないといけないな。でもメガドライブってディザだよな、みたいなのあるのでうまく使っていきたい。こういうイメージ(偏見?)ある。メ... 2023.08.26 GALLERYLOGオリジナルゲーム作成
LOG ニセスクショ メガドライブの解像度が320*224らしいのでそのサイズにこれまでコッソリ描いたドット絵を落とし込んでみる。これが動く日は来るんだろうか。いやまあ、自分次第なんだけど(笑)。 2023.07.30 LOGゲーム作成
LOG 大体3年くらいの動きまとめ ビデオゲームを作ろうと思いたってから、3年くらい経ってしまいました。あっという間です。人生あっという間。ていうか作ろう!とした後すぐ、会社の中でもトップクラスに忙しい所へ連れていかれてしまい…。残業40時間とか当たり前だし、みたいな。なので... 2023.07.01 LOGゲーム作成
LOG ゲーム作りのはじめのはじめ 作成中のRPG、ADULTHA(アダルタ)。キャラの名前もシステムも何もかも決まってません。決まってるのは大枠のストーリーとオチだけ。でもなんとなく試作イメージを作ると方向性が見えてきますね。試作大事。とりあえず手を動かすの大事。カオスなゲ... 2020.08.31 LOGゲーム作成ロッキンチェアー