ゲーム作成

LOG

ネコと和解せよ(Respriteの)

はじめて?iPadの画面撮影をアップしてみました。 これiPadのドット絵ツール「Resprite」の画面なんですけど レイアウト自在な上にiPadminiの液晶のおかげで いい大きさで320x224サイズの100%プレビューいけるし、いい...
LOG

捏造ジャンプアクション

1bitのドット絵をはじめてちゃんと描いたかも? 1bitいいですね。 言わずもがな、undertaleでリバイバルされた表現。 そんなカンジでジャンプアクションを淡々と…。 有野の挑戦状2にそういうのがあって、脳死状態で遊べたんですが も...
LOG

捏造クソゲー

こういうゲームがやりたいというのを形にしてみました。 もはや労働そのもの。 主人公はスクラップの精製場に行き、出てくるスクラップをレアメタルにします。 つっても簡単で、 出てきたスクラップに対して規定回数ボタンを押せば ビームによってレアメ...
LOG

捏造ローグライク

こんなくらいのゆるいローグライクがやりたい。もう4方向くらいでいい。 ゲームボーイにカーブノアっていう ローグライクと呼べるか呼べないかギリギリの ゲームがあるんですけど、…あそこまでいくとそぎ落としすぎか。 カーブノアはローグライクをそぎ...
LOG

ADULTHAのショップイメージ

偽造スクショ。 前にTwitter…じゃない、Xに出したショップイメージは まあなんかノープランで描いたんですけども こんどのは、メガドライブならいけんじゃないか?くらいのレベル感で 描いてみました。サイズや色など。 プログラムに至ってない...
LOG

グラデーションの妙

先週。妄想スクショのGIFアニメ作るときに 色差の高い2色のディザグラデーションを使ってみたらなんか異常にマーク3感が出たので なんでなんだろうといろいろ試してみました。 とりあえずグラデーションの幅が広いほどマシになり、 幅が狭いほどヒド...
GALLERY

イメージ、ディザ、そしてフォント

ただドット描いてみたっていう。 これくらいの色数だとマーク3っぽい(笑)。 極端な色差のディザグラデーションは気を付けないといけないな。 でもメガドライブってディザだよな、みたいなのあるのでうまく使っていきたい。 こういうイメージ(偏見?)...
LOG

ニセスクショ

メガドライブの解像度が320*224らしいので そのサイズにこれまでコッソリ描いたドット絵を落とし込んでみる。 これが動く日は来るんだろうか。 いやまあ、自分次第なんだけど(笑)。
LOG

大体3年くらいの動きまとめ

ビデオゲームを作ろうと思いたってから、3年くらい経ってしまいました。 あっという間です。人生あっという間。 ていうか作ろう!とした後すぐ、会社の中でもトップクラスに忙しい所へ 連れていかれてしまい…。残業40時間とか当たり前だし、みたいな。...
LOG

ゲーム作りのはじめのはじめ

作成中のRPG、ADULTHA(アダルタ)。 キャラの名前もシステムも何もかも決まってません。 決まってるのは大枠のストーリーとオチだけ。 でもなんとなく試作イメージを作ると 方向性が見えてきますね。 試作大事。 とりあえず手を動かすの大事...